Poolcoördinaten
Er zijn twee manieren hoe je van de oorsprong naar het complexe getal
kunt lopen:
- Via de roosterlijnen:
In dat geval ga je eerst 1 naar rechts en dan 1 omhoog. Deze is met zwarte vectoren aangegeven in de figuur hieronder. - Direct:
In dat geval draai je eerst 45 graden vanaf de positieve
-as en loop je dan een afstand van
. Deze is met een rode vector aangegeven in de onderstaande figuur.

De route via de zwarte lijnen noemen we Carthesische coördinaten. Het getal
heeft dus
als Carthesische coördinaten.
De route via de rode lijnen noemen we poolcoördinaten. Het getal
heeft als poolcoördinaten
. Hierbij is het eerste getal de afstand
tot de oorsprong en het tweede getal de hoek
in radialen ten opzichte van de positieve horizontale as (tegen de klok in).
Opdracht 5:
a) Zet
om van poolcoördinaten naar de vorm
. Rond zo nodig af op twee decimalen.
b) Zet
om van poolcoördinaten naar de vorm
. Rond zo nodig af op drie decimalen.
c) Zet
om van poolcoördinaten naar de vorm
. Rond zo nodig af op drie decimalen.naar poolcoördinaten. Rond af op drie decimalen.
Uitwerking a:
In het plaatje hieronder zie je dat we het reële stuk kunnen berekenen met behulp van een cosinus en het imaginaire stuk met een sinus. De Carthesische coördinaten worden dus ![]()

Uitwerking b:
Op dezelfde manier als bij opdracht a krijgen we ![]()
Uitwerking c:
De formule uit opdracht a werkt ook als het punt niet in het eerste kwadrant zit. We krijgen dus
.
Voor het berekenen van de poolcoördinaten van
kun je
berekenen met
. Let er hierbij op dat een tangens een periode van
heeft. Je moet dus altijd controleren aan waar het complexe getal ligt of je
moet hebben of
.
Opdracht 6:
a) Zet
om naar poolcoördinaten. Rond
zo nodig af op drie decimalen.
b) Zet
om naar poolcoördinaten. Rond
zo nodig af op drie decimalen.
c) Zet
om naar poolcoördinaten. Rond
zo nodig af op drie decimalen.
Uitwerking a:
![]()
geeft ![]()
Aangezien
in kwadrant 1 ligt, is
.
In poolcoördinaten is
dus ![]()
Uitwerking b:
![]()
geeft
. Aangezien
in kwadrant 2 ligt, krijgen we ![]()
In poolcoördinaten is
dus ![]()
Uitwerking c:
![]()
geeft
.
Aangezien
in kwadrant 4 ligt, krijgen we ![]()
In poolcoördinaten is
dus ![]()